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/ IRIX Base Documentation 2001 May / SGI IRIX Base Documentation 2001 May.iso / usr / share / catman / u_man / cat1 / X11 / puzzle.z / puzzle
Encoding:
Text File  |  1998-10-30  |  2.8 KB  |  67 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      PPPPUUUUZZZZZZZZLLLLEEEE((((1111))))           XXXX VVVVeeeerrrrssssiiiioooonnnn 11111111 ((((RRRReeeelllleeeeaaaasssseeee 5555))))            PPPPUUUUZZZZZZZZLLLLEEEE((((1111))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8.      NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.           puzzle - 15-puzzle game for X
  10.  
  11.      SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
  12.           ppppuuuuzzzzzzzzlllleeee [-option ...]
  13.  
  14.      OOOOPPPPTTTTIIIIOOOONNNNSSSS
  15.           ----ddddiiiissssppppllllaaaayyyy _d_i_s_p_l_a_y
  16.                   This option specifies the display to use; see _X(_1).
  17.  
  18.           ----ggggeeeeoooommmmeeeettttrrrryyyy _g_e_o_m_e_t_r_y
  19.                   This option specifies the size and position of the
  20.                   puzzle window; see _X(_1).
  21.  
  22.           ----ssssiiiizzzzeeee _W_I_D_T_Hxxxx_H_E_I_G_H_T
  23.                   This option specifies the size of the puzzle in
  24.                   squares.
  25.  
  26.           ----ssssppppeeeeeeeedddd _n_u_m
  27.                   This option specifies the speed in tiles per second
  28.                   for moving tiles around.
  29.  
  30.           ----ppppiiiiccccttttuuuurrrreeee _f_i_l_e_n_a_m_e
  31.                   This option specifies an image file containing the
  32.                   picture to use on the tiles.  Try ``mandrill.cm.''
  33.                   This only works on 8-bit pseudo-color screens.
  34.  
  35.           ----ccccoooolllloooorrrrmmmmaaaapppp
  36.                   This option indicates that the program should create
  37.                   its own colormap for the picture option.
  38.  
  39.      DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  40.           _P_u_z_z_l_e with no arguments plays a 4x4 15-puzzle.  The control
  41.           bar has two boxes in it.  Clicking in the left box scrambles
  42.           the puzzle.  Clicking in the right box solves the puzzle.
  43.           Clicking the middle button anywhere else in the control bar
  44.           causes puzzle to exit.  Clicking in the tiled region moves
  45.           the empty spot to that location if the region you click in
  46.           is in the same row or column as the empty slot.
  47.  
  48.      SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  49.           X(1)
  50.  
  51.      BBBBUUUUGGGGSSSS
  52.           The picture option should work on a wider variety of
  53.           screens.
  54.  
  55.      CCCCOOOOPPPPYYYYRRRRIIIIGGGGHHHHTTTT
  56.           Copyright 1988, Don Bennett.
  57.  
  58.      AAAAUUUUTTTTHHHHOOOORRRR
  59.           Don Bennett, HP Labs
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      Page 1                                          (printed 4/30/98)
  64.  
  65.  
  66.  
  67.